home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ AmigActive 2 / AACD 2.iso / AACD / Magazine / GraphicsCards / StormMesa / book / smooth.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1998-12-15  |  3KB  |  107 lines

  1. /*
  2.  * Copyright (c) 1993-1997, Silicon Graphics, Inc.
  3.  * ALL RIGHTS RESERVED 
  4.  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for 
  5.  * any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
  6.  * copyright notice appear in all copies and that both the copyright notice
  7.  * and this permission notice appear in supporting documentation, and that 
  8.  * the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in advertising
  9.  * or publicity pertaining to distribution of the software without specific,
  10.  * written prior permission. 
  11.  *
  12.  * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS"
  13.  * AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
  14.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
  15.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
  16.  * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
  17.  * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY
  18.  * KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION,
  19.  * LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF
  20.  * THIRD PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN
  21.  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON
  22.  * ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  23.  * POSSESSION, USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
  24.  * 
  25.  * US Government Users Restricted Rights 
  26.  * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
  27.  * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
  28.  * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
  29.  * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor
  30.  * clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.
  31.  * Unpublished-- rights reserved under the copyright laws of the
  32.  * United States.  Contractor/manufacturer is Silicon Graphics,
  33.  * Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039-7311.
  34.  *
  35.  * OpenGL(R) is a registered trademark of Silicon Graphics, Inc.
  36.  */
  37.  
  38. /*
  39.  * smooth.c
  40.  * This program demonstrates smooth shading.
  41.  * A smooth shaded polygon is drawn in a 2-D projection.
  42.  */
  43. #include <GL/glut.h>
  44. #include <stdlib.h>
  45.  
  46. void init(void) 
  47. {
  48.    glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
  49.    glShadeModel (GL_SMOOTH);
  50. }
  51.  
  52. void triangle(void)
  53. {
  54.    glBegin (GL_TRIANGLES);
  55.    glColor3f (1.0, 0.0, 0.0);
  56.    glVertex2f (5.0, 5.0);
  57.    glColor3f (0.0, 1.0, 0.0);
  58.    glVertex2f (25.0, 5.0);
  59.    glColor3f (0.0, 0.0, 1.0);
  60.    glVertex2f (5.0, 25.0);
  61.    glEnd();
  62. }
  63.  
  64. void display(void)
  65. {
  66.    glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
  67.    triangle ();
  68.    glFlush ();
  69. }
  70.  
  71. void reshape (int w, int h)
  72. {
  73.    glViewport (0, 0, (GLsizei) w, (GLsizei) h);
  74.    glMatrixMode (GL_PROJECTION);
  75.    glLoadIdentity ();
  76.    if (w <= h)
  77.       gluOrtho2D (0.0, 30.0, 0.0, 30.0 * (GLfloat) h/(GLfloat) w);
  78.    else
  79.       gluOrtho2D (0.0, 30.0 * (GLfloat) w/(GLfloat) h, 0.0, 30.0);
  80.    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
  81. }
  82.  
  83. /* ARGSUSED1 */
  84. void keyboard(unsigned char key, int x, int y)
  85. {
  86.    switch (key) {
  87.       case 27:
  88.      exit(0);
  89.      break;
  90.    }
  91. }
  92.  
  93. int main(int argc, char** argv)
  94. {
  95.    glutInit(&argc, argv);
  96.    glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
  97.    glutInitWindowSize (500, 500); 
  98.    glutInitWindowPosition (100, 100);
  99.    glutCreateWindow (argv[0]);
  100.    init ();
  101.    glutDisplayFunc(display); 
  102.    glutReshapeFunc(reshape);
  103.    glutKeyboardFunc (keyboard);
  104.    glutMainLoop();
  105.    return 0;
  106. }
  107.